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C#语言中的属性语法还可以改进
阅读量:5893 次
发布时间:2019-06-19

本文共 733 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  个人的一点胡思乱想,希望能被有识之士看到。若能翻译成英文,提交给微软,那就更好玩了。
  C#语言中的属性,把数据(域)和行为(方法)很好地结合到了一起,使得类的编写者可以像编写方法那样,对传入参数进行验证;而类的使用者,则可以向访问域那样访问属性。但更多的时候,我们看到的是这样的代码:
None.gif
string
 name;
None.gif
public
 
string
 Name
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
get dot.gifreturn name; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
set dot.gif{ name = value; }
ExpandedBlockEnd.gif}
None.gif
  因此我想,如果能够为这种情况而进行一些语法上的优化器不是能更加“优雅”?比如,允许声明可以由get/set访问其所共享的变量:
None.gif
public
 
string
 Name
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
InBlock.gif    
string name;
InBlock.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
get dot.gifreturn name; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
set dot.gif{ name = value; }
ExpandedBlockEnd.gif}
  甚至,连变量都可以不要,而是提供关键字store,由编译器定义一个匿名的变量来存放属性值:
None.gif
public
 
string
 Name
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
get dot.gifreturn store; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
set dot.gifsotre = value; }
ExpandedBlockEnd.gif}
  再甚至,如果属性的代码里没有任何验证或计算代码,只是返回store中的值,或者把值放入store中,还可以使用空访问器:
None.gif
public
 sring Name
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
get dot.gif{}  // 空访问器,由编译器生成诸如return store;这样的代码
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
    set dot.gif{}  // 空访问器,由编译器生成诸如store = value;这样的代码
ExpandedBlockEnd.gif
}
None.gif
None.gif
public
 
float
 P
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
get dot.gifreturn a / b; }  // 非空访问器,编译器不生成代码
ExpandedBlockEnd.gif
}
  怎么样?是不是有那么一点意思?

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